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작성일 23-05-15 20:24

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게임은 조직적인 놀이이며, 승자의 결정을 위한 기준이 있고, 일치된 규칙이 있는 활동이라고 定義(정이)할 수

게임,지도,이론,배경,지도방법
1. 게임지도 방법에 대한 theory 적 배경
2. 연령에 적합한 게임이 갖는 效果

설명
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3) 정신分析theory



Ⅰ. 서론

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레포트 > 사회과학계열

3. 연령에 적합한 게임을 한 가지 정하여 지도방법


Ⅲ. conclusion
1) 학습동기 theory



Ⅱ. 본론
Ⅰ. 서론
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다.


4. 시사점
2) 플로우 theory

유아는 놀이를 통해 자신의 생각과 감정을 표현하며 자연스러운 의사소통의 매체로서 일상생활의 연속이라고 할 수 있따 유아들의 게임과 놀이는 종종 혼돈하여 사용되기도 하지만 놀이와 게임은 그 성격이 많이 다르다고 할 수 있따 놀이는 특별한 목표(goal) 없이 놀이 그 자체에서 즐거움을 느끼는 활동이며, 외적 보상 없이도 자발적으로 일어나는 내적 동기유발 활동이다. 그러나 게임은 놀이의 일부분으로 목표(goal) 지향적이고, 놀이와는 다르게 제한된 규칙에 의해 경쟁하는 활동이다.
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