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작성일 23-09-02 17:06
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그 후 아케이드 게임의 시대가 도래됨으로써 게임이 멀티미디어화 되었다. 그리고 본격적인 상업용 게임은 1978년 日本(일본)에서 제작된 스페이스 인베이더, 벽돌 깨기, 자동차 경주 등의 다양한 게임들도 제작되어 오락실이라는 컴퓨터 게임을 할 수 있는 새로운 공간이 등장하게 되었다. 개인용 PC의 보급으로 1990년대에 IBM PC의 급진적인 성장과 함께 PC게임이 성장하게 되었으며 16비트 비디오 게임의 성장기로 격투기 게임의 붐이 일어났다. 국내는 초기 “세운상가”로 대표되는 전…(To be continued )
3) on-line 게임 성장의 주요 원인(原因)
4) 경쟁구도
순서
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설명
다.






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레포트/경영경제
서론