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[컴퓨터공학 프로그래밍] 공굴리기 게임 만들기

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작성일 24-03-29 16:39

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_SLIDE_1_
[유니티] 공굴리기 게임
만들기
_SLIDE_2_
플레인 생성
_SLIDE_3_
스케일 값 2
_SLIDE_4_
카메라 사이즈 수정
_SLIDE_5_
스피어 공 생성
_SLIDE_6_
Y position 수정
_SLIDE_7_
Player 스크립트 생성
_SLIDE_8_
리지드바디 추가
_SLIDE_9_
스크립트 추가
_SLIDE_10_
애드포스 추가
_SLIDE_11_
움직이는 부분 추가
_SLIDE_12_
실행
_SLIDE_13_
추가
_SLIDE_14_
실행
_SLIDE_15_
설명(說明)
_SLIDE_16_
Speed 추가
_SLIDE_17_
Serializefield
Speed
_SLIDE_18_
카피컴포넌트
_SLIDE_19_
벽생성
_SLIDE_20_
이동방법
_SLIDE_21_
Time.deltaTime
_SLIDE_22_
픽업생성
_SLIDE_23_
트리거 추가
_S

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