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출판인 재교육을 위한 반성과 展望

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작성일 24-03-28 10:04

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컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 기반이 되는 가상 세계는 이미지의 세계이기 때문에 그 안에 어떠한 실재도 존재하지 않는다. 그러나 우리는 그것을 마치 실재하는 것처럼 느낄 수 있고 그것과 상호작용을 할 수도 있다 네트워크화 되어 있는 사회에서 컴퓨터 매개 커뮤니케이션은 더 이상 일방적 커뮤니케이션이 아닌 상호작용적 커뮤니케이션으로 變化하면서 기존의 라스웰 理論(이론)을 기초로 한 커뮤니케이션 모델인 S-M-C-R-E에서 벗어나 User to User 모델로 變化하게 된다 윤준수, 「Internet과 커뮤니케이션 패러다임의 대전환」 커뮤니케이션북스, 1998, p.138.

(3) 가상성을 바탕으로 하는 매체로 전환
컴퓨터를 통해 접할 수 있는 정보들은 물리적 실재성이 아닌 가상성의 정보다. 상호작용은 주체의 움직임을 감지하여 실시간으로 신속하게 反應(반응)하는 컴퓨터의 연속적인 작용에 의해 이루어진다.
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(2) 상호작용성이 중시되는 매체로 전환
디지털 시대의 출판매체인 전자출판매체들은 전통적인 서책과는 달리 상호작용성이 중시되는 매체이다. 정기도는 가상세계를 실물이 아닌 ‘모사되었’거나 ‘만들어진’ 이미지들로 가득 차 있는 세계이고 그 …(drop)

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출판인 재교육을 위한 반성과 展望
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