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[new] 라프 코스터의 재미theory(이론) 독후감 - 라프 코스터의 재미theory(이론) 核心(핵심)내용 요약과 가장…

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작성일 23-12-16 22:38

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그리고 이 책에서는 좋은 게임과 나쁜 게임은 어떤 것인지와 게임 개발자들이 가져야할 자세에 관련되어도 설명(explanation)을 하고 있따

2. 책 core내용 요약

이 책에는 책의 내용을 간단하게 요약한 글이 있따

서평감상/서평
라프 코스터의 재미theory(이론) 독후감 - 라프 코스터의 재미theory(이론) 核心(핵심)내용 요약과 가장 기억에 남는 내용 및 라프 코스터의 재미theory(이론) 읽고쓰기나서 느낀점

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설명




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다.



라프코스터의 재미理論(이론)
독서록

core내용 요약
가장 기억에 남는 내용
읽은후나서 느낀점
INDEX

1. 라프 코스터의 재미理論(이론) 책 introduce

2. 책 core내용 요약

3. 가장 기억에 남는 내용과 느낀점

4. 읽은후나서 느낀점 (독서록 )

1. 라프 코스터의 재미理論(이론) 책 introduce

라프 코스터의 재미理論(이론)은 미국태생의 게임디자이너인 라프 코스터가 글과 삽화의 형식으로 출간한 책으로서 게임의 재미가 무엇인가와 어떻게 하면 게임을 통해 재미를 줄 수 있을까에 대한 해답을 제시하고 있으며 게임제작이 사회적으로 어떠한 가치가 있는지에 대해 풀어낸 책이다.
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