계발 활동
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작성일 23-11-18 02:26
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레포트/경영경제
① 사용목적과 기능에 따른 캐릭터
매체로서의 캐릭터는 사용 목적과 커뮤니케이션 기능에 따라 구분된다
● 영상매체 캐릭터
영상매체 즉 영화나 TV, 비디오, 그밖의 멀티미디어에 등장한 주인공 캐릭터를 말하며 이들 캐릭터를 활용하여 상품화하는 사업을 우리는 흔히 `캐릭터 산업`이라고 한다. 그러나 이러한 문구 캐릭터는 애니메…(drop)
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설명
다. 영상매체 캐릭터중에서도 애니메이션 캐릭터는 캐릭터산업의 근간이라고 할 수 있다
애니메이션 캐릭터는 크게 미국류, 日本(일본)류를 비교해 볼 수 있다 미키마우스, 뽀빠이, 톰과 제리로 대표되는 미국류의 캐릭터는 장기 캐릭터(Long-term Character)가 많고 이에 반해 웨딩피치, 마법소녀 리나, 세일러 문 등의 日本(일본)류의 캐릭터는 방영기간을 전후한 비교적 단기간(Short-term)의 유행을 기반으로 문구, 팬시류 위주로 상품화가 이루어진다.
● 문구 캐릭터
디자인적인 측면에서 문구, 팬시회사에서 개발된 캐릭터들이 있는데 이는 기술개발이나 기술혁신의 여지가 거의 없고 제품간의 discrimination적인 이미지가 주요한 문구용품에 귀엽고 예쁜 캐릭터를 개발하여 디자인적인 요소에서 부가가치를 더해 상품으로 재창조하는 것이다.