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디자인 원리

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작성일 23-10-20 22:18

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<리듬감을 주는 방법>
① 반복 - 디자인 요소(선, 색, 질감 등)를 반복시키는 것
-리듬의 가장 기본적인 패턴, 요소들, 定義(정이) 이 구조적으로 조직화된 방법으로 반복
-단순한 형태, 질감, 색채의 반복을 통해 시선, 시각을 공간전체로 움직이도록 하는데 유용
예) 실내 바닥재 패턴, 벽지 패턴
-디자인 요소를 반복하여 디자인 원리인 리듬감을 줌
② 교체
-다른 무늬가 반복되는 것 - 더 역동적인 effect
-색을 교체, 질감을 교체, 형태의 교체(선 두께 반복 등)
③ 점진
-공간이나 형태, 색의 체계적인 변화
-점점 커지거나 작아지는 등의 변화(명확, 섬세, 규칙적), 역동적인 변화
-선의 경우 characteristic(특성)이나 방향이 변한다든지, 형태가 사각형에서 원형으로 변한다든지, 색상이 점진적으로 바뀐다든지
-단순한 반복보다 더 창의적 느낌
④ 대조와 대비
-갑작스런 변화를 주어 상반된 분위기 조성, 자극적이다
-형태나 색상의 대조와 대비가 여러 부분에서 나타나면 리듬이 생기고 연속성이 창조된다
5) 강조(Emphasis)
시각적으로 중요한 것과 그렇지 않은 것을 구분하는 것
가장 먼저 눈이 머무는 것이 되고 이로부터 전체공간으로 시선이 유도됨
강조를…(drop)

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