youth게임중독-定義(정의),Cause ,reality(실태) ,事例(사례),문제점,예방법
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작성일 23-08-22 16:34
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아직까지 명확한 진단 기준은 없으나 임상 현장에서는 지나치게 많이 인터넷(Internet)을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활에 심각한 장애가 발생하는 경우를 말한다. 원인(原因)
라. 게임중독이 adolescent(청소년)에게 미치는 effect
마 . adolescent(청소년) 게임중독 instance(사례)
Ⅱ. 게임중독 adolescent(청소년) 대상 집단상담 program
1. 미술치료
가. definition
나. efficacy
2. program의 필요성(必要性)
3. program의 목적
4. program을 통한 기대efficacy
5. program의 내용
가. 구성
나. 구체적인 내용
6. program의 측정(測定) 도구
Ⅲ. 제언
Ⅳ. reference
Ⅴ. 부록
Ⅰ. 서론
1. adolescent(청소년) 게임중독
가. definition
과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임중독을 포함한 definition 이 바로 인터넷(Internet) 중독이다. 유병률은 2~15% 정도로 파악되며, 남녀 성비는 남성이 여성보다 많다고 보고되고 있는데 이는 인터넷(Internet) 사용을 남자가 여자보다 더 많이 하기 때문일것이다
인터넷(Internet) 중 특히 온라인(online) 게임에 몰두하여 학업 성적이 떨어지고 현실에서의 친구관계가 소원해지…(투비컨티뉴드 )
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게임중독 adolescent(청소년) 대상
미술치료program
목 차
Ⅰ. 서론
1. adolescent(청소년) 게임중독
가. definition
나. 실태(實態)
다.