한국 OSMU 산업의 상황과 전망
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작성일 23-06-18 00:01
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하나의 콘텐츠를 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화시키는 marketing 방식.
상품이 히트하면 관련 상품이 개발되는 자연발생적인 형태에서
기획 단계부터 다양한 상품의 제작과 marketing 의 추진으로 變化
02
OSMU
OSMU의 A to Z, 시장규모 8,590억
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02
OSMU
OSMU, 얼마나 效果(효과)적으로 이루어지고 있나
One Source
영화
교육
음반
관광레저
테마파크
방송
출판만화
연극
뮤지컬
애니메이션
소설
게임
모바일
캐릭터산업
원천 콘텐츠 전개 시, 많은 비용이 예상
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한국 OSMU 산업의 상황과 전망
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한국 OSMU 산업의 상황과 전망
순서
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CONTENTS
OSMU
한국 OSMU 산업의 현재상황과 展望
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로열티 수익 110억
출판, 완구, 멀티미디어 콘텐츠
관련 시장 규모 5,000억
캐릭터 시장 8.519억
애니메이션 로열티 10억
세계 110개국 수출
01
Case Study
뽀통령, 세계를 정복하다.