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애니매이션 제작과정과기법

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작성일 24-01-04 10:20

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대표적인 작품으로는 인간의 삶과 지구의 존재를 기하학적으로 연계시킨 (1971), 종이를 사용한 다중합성 화면으로 기하학적인 아름다움을 창출해낸 (1974), 유리알을 검은 등 위에 배열하여 인간의 발달과 전쟁의 history(역사) 를 변형시킨 <구슬게임>(1997), 1997년 안시페스티벌에서 대상을 수상한 <사후세계>, 색연필로 그린 반 추상적…(To be continued )


본 자료는 애니메이션 제작과정과 기법 및 작가에 대해 조사정리한 리포트입니다,제작기법최종 , 애니매이션 제작과정과기법예체능레포트 ,
본 자료는 애니메이션 제작과정과 기법 및 작가에 대해 조사정리(arrangement)한 리포트입니다,


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다. 그는 동양풍의 진하고 화려한 색으로 기하학적인 면을 강조하여 작풍에 신비감을 부여 하였고 인간의 나약함과 탐욕을 예리하게 觀察(관찰) ·표현 하였다.제작기법최종




설명
애니매이션 제작과정과기법

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이슈파텔
1.작가 연구
빛과 색의 연금술사! 이슈 파텔....
작가주의 예술 애니메이션의 강국인 캐나다의 대표적인 거장 중 한사람인 이슈파텔은 1942년 인도 출생으로 스위스에서 디자인을 공부하고 1971년부터 1997년까지 아시아권에서는 최초로 NFBC의 전속작가가 되어 활동한 에니메이터이다. 또한 그의 작품 속에는 자신이 태어난 인도의 신화와 철학을 바탕으로 낯 설은 매혹과 문명에 대한 비판의식이 함께 담겨있으며, 종이, 구슬, 유리, 점토, 빛(조명)등의 다양한 재료들을 활용한 實驗(실험)적인 기법을 거의 매 작품마다 새롭게 발전시켜왔다.
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