1회성 죄수의 딜레마 게임을 통해 본 기업윤리
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작성일 23-07-25 17:29
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그러나 네 동료가 고백하고 너는 입다물고 있으면 네 동료는 무죄방면 되고 너는 중형에 처해진다. 이들을 각각 범인1과 범인2라고 하자. 경찰은 이들이 서로 의사소통을 하지 못하도록 각각 다른 방에서 심문을 한다. 단, 두 사람 모두 고백하면 두 사람 모두…(To be continued )
2. 죄수의 딜레마 게임의 해법
3. 경쟁시장에의 대입
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레포트/경영경제
다. 경찰은 범인들의 고백을 유도하기 위하여 두 범인에게 각각 “네가 범행을 고백하고 네 동료가 고백하지 않으면 너는 무죄방면 되고 네 동료는 무거운 형을 받는다.” 라고 하였다. 물증을 확보하지 못하면 다른 죄목으로 가벼운 벌을 받게 할 수밖에 없다. 범인들이 고백해야만 법정에서 범인들의 죄를 입증할 물증을 확보할 수 있는 상황이다.
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1. 죄수의 딜레마 게임의 내용
죄수의 딜레마(Prisoners??Dilemma)는 게임理論의 수많은 모형 중에서 가장 널리 알려진 모형으로서 경제학, 정치학, 사회학, 심리학 등등 여러 학문분야에서 다양하게 응용되고 있따 이 게임의 내용은 다음과 같다. 경찰의 고민은 이들이 범행을 저질렀다는 심증은 가지고 있으나 물증이 없다는 것이다.무거운 형을 받을 범죄를 저지른 두 공범자가 경찰에 잡혔다.