게임중독법을 통해 바라본 政府정책과 시장 논리를 중심으로
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작성일 23-10-04 10:55
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게임중독법을 통해 바라본 政府정책과 시장 논리를 중심으로
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게임중독법을 통해 바라본 政府정책과 시장 논리를 중심으로
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게임중독법을 통해 바라본 政府(정부)정책과 시장 논리를 중심으로
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선정한 경제정책의 개요
2. 시장경제원리 측면에서 바람직한 상황 또는 제도
3. 시장경제의 한계 및 政府(정부)의 역할 당위성
4. 政府(정부) 개입에 따른 실패 위험성
5. conclusion 및 바람직한 정책방향
목차
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1. 선정된 경제정책의 개요
“게임 산업은 앞으로 잠재력이 큰 산업”“게임 산업이 未來 문화산업의 성장동력으로
생각하고 앞으로 지속적인 지원을 하겠다”
[ 창조 경제의 현재 상황 ]
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부의 외부efficacy로 인한 시장실패와
이를 치유하기 위한 政府(정부)의 개입이 오히려 시장실패를 더욱
악화시키는 政府(정부)실패
게임중독법
중독 예방ㆍ관리 및 치료를 위한 법률안(신의진 의원 대표 발의)의 제14조(중독에 관한 광고의 제한), 「국가 및 지방자치단체는 중독을 예방하고 중독폐해를 방지ㆍ완화하기 위하여 중독물질 등에 대한 광고 및 판촉을 제한하는 데 필요한 시책을 강구하여야 한다.
Internet게임 중독 치…(To be continued )
2. 시장경제원리 측면에서 바람직한 상황 또는 제도
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순서
다.