일본 비디오게임 산업의 실태연구
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작성일 23-08-13 04:03
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그는 당시의 상황과 비교했을 때 전쟁기술에 필요한 창의적과학력을 향상시키기 위한 목적으로 게임을 개발하였다.레포트/기타
제 2 장 日本 비디오게임산업의 實態 제 1 절 日本 비디오게임의 history(역사) 日本 의 비디오 게임의 history(역사) 를 알기 위해선 먼저 미국의 게임history(역사) 를 알 필요가 있다아 세계에서 최초로 게임을 만든 사람은 미국의 원자폭탄 개발 프로젝트인 맨하탄 계획에 참여했던 과학자인 윌리 비긴보섬박사가 최초였다. 여기서 그는 게임에 대한 잠재적 가치가 높다고 판단, 특허권을 신청하지 않는데, 만일 그가 특허를 신청했다면 오늘날의 첨단게임은 그 길을 달리했을 것이다. 그리고 이 게임을 비즈니스로서 형성해온 것이 바로 미국 아타리 아타리라는 회사명은 바둑용어의 단수(單手)에서 왔다. 더해서, 노런 부시넬은 텐겐(바둑판의 天元), 센테(先手






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다. 노런 부시넬은 ‘다음에 내 차례(次例)가 돌아오면 돌을 따내겠다'라는, 공격적인 이 바둑용어를 좋아했다.