스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용environment 파악
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작성일 23-07-14 18:24
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스마트폰(모바일)개발 시 사용 環境의 property(특성)에 따른 주요 컨텐츠적 요소가 무엇인지 생각해 보자. 이는 사용자들이 과연 어떨 때 스마트폰을 이용하는가 하는 조건과 관계가 있습니다.
1. 이동하면서 사용한다
2. 항상 휴대하고 다닌다
3. Air time의 장난감이다.
즉, 스마트폰은 사람들이 항상 휴대하며 이동 중에 이용하는데, 대개가 가장 많이 이용하는 시간이 쉬는 시간인, 어른을 위한 컴퓨터 장난감이라는 것입니다. 정리(整理) 하자면 스마트폰을 이용하는 사람들은 다음 세 가지의 기본 조건 아래에 있습니다.
이러한 環境을 검토하고 스마트폰 어플리케이션을 기획할 때 해당 어플리케이션이 가지고 있고 가져야할 필수 컨텐츠적인 속성은 다음 세 가지라고 생각합니다. 스마트폰 어플리케이션을 기획할 때 기획자는 사용자가 이러한 環境에 처해있다는 것을 먼저 머리속에 꼭 집어 넣고 있어야 합니다.
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스마트폰 어플리케이션 기획 및 사용環境 파악
스마트폰 어플리케이션, 이른바 `앱스(Apps)`를 기획한다는 것은 스토리 보드를 만들고 하는 식의 기술적인 면에서는 일반 웹 기획과 큰 차이가 없어 보인다.
이 세 가지 요소는 각자 독자적인 property(특성)들을…(생략(省略))
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